Team OxyGene
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La team OxyGene (OxG) de Mw2
 
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4 participants
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SyMa




Messages : 23
Date d'inscription : 10/08/2010

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MessageSujet: Organisation   Organisation Icon_minitimeMar 10 Aoû 2010 - 16:26

Si je vais ce message, c'est pour avoir vos avis et vos réactions concernant le "futur" de la team.

Si on veut devenir une team compétitive, il faut une bonne organisation.

Jusqu'à maintenant, si je ne me trompe pas, seul Monarion et Pro peuvent activer les matchs sur LnP. Certains membres ont aussi leurs préférences à jouer dans tel ou tel mode de jeu.

Le meilleur serait de désigner pour chaque mode de jeu des capitaines, qui auront la charge de gérer le mode de jeu.

Pour l'instant, nous somme engagés en R&D.. Il faudrait donc qu'on choisisse qqn d'autre que Monarion et Pro pour devenir le capitaine de ce mode.. Il faut aussi que cette personne puisse aller régulièrement sur son PC et sur LnP pour activer les matchs, rentrer les scores, ...

Ensuite, il faut voir dans quels modes on va s'engager.

Personellement, je pense que la R&D et MME sont "logiques", mais j'aimerais bien tenter la Démolition. Il y a aussi le Decerto pour ceux qui ont envie.

Bref, le sujet est "vaste" et il faut en parler ici, c'est pourquoi j'ai lancé cette "intro"... ;)
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MessageSujet: Re: Organisation   Organisation Icon_minitimeMar 10 Aoû 2010 - 16:58

Bonne initiative pour les capitaines ;)
Je pense aussi que ca serait bien si nous pourrions faire en plus des R&D, deux à trois autres modes (MME, pourquoi pas démo etc...)

Par contre, decerto = ? 🇳🇴
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SyMa




Messages : 23
Date d'inscription : 10/08/2010

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MessageSujet: Re: Organisation   Organisation Icon_minitimeMar 10 Aoû 2010 - 17:06

Règles du mode Decerto de LnP



Paramètres de jeu :

Tout match devra être joué en utilisant les paramètres suivants :
(les paramètres de jeu non spécifiés à utiliser sont ceux par défaut)

Paramètres généraux :

Taille des équipes : 4 contre 4

Spectateur: Equipe uniquement
Tir Ami: Autorisé
Respawn obligatoire: Activé
Temps de réaparition : Aucun
Radar toujours actif: Disabled
Santé: Normal
Régénération santé: Normal
Kill Cam: Active
Tir dans la tête uniquement: Désactivé
Vue à la troisième personne: Désactivé
Atous autorisés: Activé
Série de tués: Désactivé
Nombre de vie: Unlimited (1 pour la SnD.)
Joindre la partie: Désactivé
Mode Hardcore: Désactivé

Search and Destroy

Nombre de vies : 1 vie
Délai réapparition (options joueur) : Aucun
Durée manche : 2,5 minutes
Retardateur bombe : 45 secondes
Délai pose : 7,5 secondes
Délai désamorçage : 7.5 secondes
Multi-Bombe : Sans
Limite de score : Illimité
Changement manche : Chaque manche


Note - La SnD devra être jouée en 5 manches avec un écart de 2 manches nécessaire (5/3 - 6/4 -7/5 ...) Il suffit d'arrêter la game lorsque une équipe mène de deux manches à partir de 5.

Capture The Flag
Temps limite: 10 Minutes
Score Limite: Illimité
Temps de réaparition: 7.5 Secondes

Demolition
Temps limite: 2.5 Minutes
Changement de coté: Chaque round
Retardateur bombe: 45 Secondes
Temps de pose: 5 Secondes
Temps de désamorcage: 5 Secondes
Temps Bonus: 2 Minutes
Délai de réaparition: 5 Secondes

Note - Lors d'une égalité, c'est l'équipe possedant le plus de kills qui choisit son side pour la manche finale.


Maps and Modes
Favela - Capture the Flag
Highrise - All modes
Invasion - All modes
Karachi - All modes
Scrapyard - All modes
Terminal - All modes
Subbase - All Modes

Armes/équipements Interdits
Lance Grenade
Claymore
C4
Lanceurs
Pistolet automatique
Bouclier
Insertion tactique
Riot Shield
Fusils à pompe
LGM's
MMG's
Grenade Paralysante
Semtex

Note - P90 supprimé de la lise, P90 est désormais autorisé

Atous interdits
Bling Bling
Machine de guerre
Painkiller
Derniere chance
Martyr

Note - Imitateur est obligatoire



Tout joueur utilisant des armes ou des atouts restreints entrainera la défaite de son équipe sur le mode de jeu et la carte en cours. En cas de désaccord avec l'équipe adverse, une preuve doit pouvoir être fournie.

SCORE A REPORTER :

Vous totaliserez les manches gagnées/perdues à la fin de chaque mode (rappel : capture, R&D, Démo). L'équipe ayant le plus de manches, gagne le mode.

1 mode remporté = 3 Points
1 mode null = 1 Point
1 mode perdu = 0 Point

C'est l'addition des points pris sur les 3 modes qui constitue le score à reporter soit : des scores allant de 0 à 9

- Pas de GT Moddé

- Utilisation du XFPS ainsi que du rapide fire interdite

- Pas de changement de joueur en cours de partie (l'effectif team doit rester le même du début a la fin)

- Mercenaire interdit

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MessageSujet: Re: Organisation   Organisation Icon_minitimeMer 11 Aoû 2010 - 0:57

Syma je voudrai d'abors que tu prennent les rennes pour le MME deja ceci est ta specialiter

Aprés tout ceux qu'il veulent faire d'autre mode me demande me propose une liste de joueurs et aprés je verrais le niveau pour se mode

Moi j'aimerais bien tester quand meme le Pro mode mais pas beaucoup de gens veulent s'y integrer donc pour les reponse a ceux sujet demander les moi
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MessageSujet: Re: Organisation   Organisation Icon_minitimeMer 11 Aoû 2010 - 12:23

pour ma part je voudrais voir ce que donne de la démolition
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MessageSujet: Re: Organisation   Organisation Icon_minitimeMer 11 Aoû 2010 - 12:58

Moi aussi je serais partant pour de la démolition ! Je pense que sa pourrait être pas mal ! :D
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SyMa




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MessageSujet: Re: Organisation   Organisation Icon_minitimeVen 13 Aoû 2010 - 12:27

Monarion, je prend volontiers le capitanat du MME. Il faut juste que tu me dise quand est-ce qu'on pourra s'inscrire à nouveau.

Après, suivant les personnes qui jouent et se "spécialisent" dans les différentes sections, on pourrait recruter quelques joueurs en plus pour complete

Je voudrai que tu me propose une equipe aprés les joueurs appeller pourrons choisir s'y il veulent jouers en MME
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MessageSujet: Re: Organisation   Organisation Icon_minitime

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